PokerStars Menargetkan Ekspansi Hiburan Global Dengan Kampanye Pemasaran Baru

PokerStars telah meluncurkan kampanye pemasaran baru yang menjabarkan visi barunya untuk masa depan. Dalam iklan TV baru yang diberi nama “I’M IN”, perusahaan mempromosikan semua produk game-nya yang mencakup poker, taruhan olahraga, dan kasino, sebagai bagian dari kampanye pemosisian merek global yang bertujuan menjadikannya tujuan utama untuk orang-orang yang menyukai kesenangan, tantangan, dan petualangan.

Selama bertahun-tahun, merek PokerStars telah terkenal dengan penawaran poker online-nya, dengan beberapa nama besar game ini mengenakan logo sekop merah, termasuk Daniel Negreanu dan Chris Moneymaker, selama turnamen besar di seluruh dunia. Perusahaan telah melakukan kerja keras, upaya, dan investasi yang luar biasa untuk menjadi seperti sekarang – situs poker online terbesar di dunia.

Selama periode penguncian, platform tersebut menikmati lonjakan lalu lintas besar-besaran ketika orang-orang menjalani karantina rumah karena pandemi virus corona. Sementara pembatasan sejak itu telah dikurangi di seluruh dunia, angka-angka tetap kuat di kempa virtual dan hal-hal diharapkan seperti ini sampai setidaknya akhir tahun 2020. Turnamen utama PokerStars di berbagai pasar juga terus memecahkan jaminan, menarik angka rekor.

PokerStars Menetapkan Visi Baru Dengan Kampanye Saya Ada

Sekarang, karena memandang ke depan dengan visi dan roadmap strategis baru, tujuan utamanya adalah keluar dari zona nyaman dan akhirnya menjadi raksasa hiburan dengan tetap menjunjung tinggi nilai dan prinsip yang telah memberikan kontribusi besar bagi keberlanjutannya. pertumbuhan selama bertahun-tahun. PokerStars mengambil langkah pertama untuk memenuhi tujuan itu dengan meluncurkan kampanye IM IN.

Iklan TV berjalan selama sekitar 60 detik, menampilkan preferensi visual singkat ke produk poker, olahraga, dan kasino perusahaan. Dibidik dalam warna hitam dan putih, iklan tersebut memikat penonton untuk ikut serta dan siap untuk hasil apa pun saat mereka memulai perjalanan menarik yang dipenuhi dengan kemungkinan tak terbatas. Adegan sinematik disertai dengan skor musik yang bergerak cepat.

Kampanye baru ini awalnya akan diluncurkan di pasar utama UE seperti Spanyol, Portugal, Prancis, dan Jerman, serta Inggris dan Kanada. Ini diharapkan segera diluncurkan di pasar lain.

Bersamaan dengan kampanye IM IN, iklan khusus game yang bertanggung jawab pertama dari perusahaan juga akan diluncurkan dalam beberapa bulan mendatang di wilayah utama. Iklan tersebut akan berfokus pada upaya PokerStars dalam menciptakan lingkungan permainan yang lebih aman bagi para pemain, termasuk alat, fitur, dan tindakan yang telah diterapkan untuk memastikan perlindungan maksimal bagi semua orang yang bermain di platform.

Bekerja Dengan Anomali Perusahaan Pemasaran

Kampanye iklan global multi-saluran dibuat dalam kemitraan dengan Anomaly, sebuah agen pemasaran internasional. Perusahaan tersebut mendapatkan kesepakatan dengan perusahaan induk PokerStars The Stars Group pada Mei 2019, yang ditugaskan untuk memimpin upaya pemasaran globalnya. Iklan baru itu dibuat setelah penelitian berbulan-bulan dan mendapatkan pemahaman yang lebih dalam tentang kebutuhan pelanggan, menurut Direktur Asosiasi Hubungan Masyarakat PokerStars Rebecca McAdam Willetts.

Willetts mengatakan kampanye I’M IN hanyalah awal dari babak baru untuk PokerStars. Ke depannya, perusahaan akan terus mencari cara untuk memperkuat komunitasnya dan membawa game online ke level berikutnya. Iklan tersebut juga akan disebarluaskan dalam bentuk pemasaran digital, media cetak, sosial dan humas.

Keputusan pemasaran PokerStars tidak hanya dibuat dalam sekejap mata. Tim tersebut melakukan riset pasar menyeluruh tentang apa lagi yang bisa mereka tawarkan, cara meningkatkan layanan mereka, dan bagaimana mereka dapat meningkatkan pengalaman bermain game pelanggan secara keseluruhan.

Mengomentari peluncuran masterbrand, direktur global merek, kreatif, dan komunikasi PokerStars Martin Nieri mengatakan pendekatan branding terbaru mereka terinspirasi oleh komunitas yang ada yang saat ini dilayani oleh perusahaan, yang terdiri dari individu yang suka bersenang-senang. Nieri mengatakan mereka ingin melihat komunitas ini berkembang dengan menarik penonton baru yang ingin mencoba berbagai game dan menikmati konten menarik di berbagai bidang.